Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Trạm Game Nhanh
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đạn khói không gây sát thương.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.

Nhà Game Nhỏ


Bảng Trò Chơi Vui


TOP